Shutter – alternativă la ScreenCast pentru Ubuntu (ScreenShot Tool)

January 26th, 2012

Shutter Preview

O aplicație foarte utilă și ușor de folosit pe Windows e Jing oferită de TechSmith. Din păcate aplicația nu e disponibilă și pe Linux, așa că a trebuit să caut alternative. Cea mai ok aplicație găsită este Shutter. Ca și dezavantaje față de Jing:

  • modul de editare al screenshot-ului nu foarte intuitiv
  • nu poți face screencast-uri
  • upload-ul trebuie configurat în cazul în care vrei să-ți uploadeze pozele într-un cont anume (eu mi-am setat contul de imageshack)

Instalare pe Ubuntu 11.10

sudo apt-get install shutter

Din păcate iconița din system tray nu o să meargă automat, detalii pentru a repara acest inconvenient găsiți aici. Pe scurt:

Verificați lista actuală cu aplicațiile whitelisted pentru systemtray:

gsettings get com.canonical.Unity.Panel systray-whitelist

O să vă afișeze ceva de genul: ['JavaEmbeddedFrame', 'Wine', 'scp-dbus-service', 'Update-notifier']

Apoi setați noua listă, incluzănd de data asta și Shutter, în cazul meu (nu uitați de ghilimele):

gsettings set com.canonical.Unity.Panel systray-whitelist "['JavaEmbeddedFrame', 'Wine', 'scp-dbus-service', 'Update-notifier', 'Shutter']"

 

 

 


Bleax!!! Nicki Minaj – Stupid Hoe…

January 25th, 2012

Mai că îți vine să arunci boxele pe geam când o auzi…


Bachata, kizomba sau ce naiba o fi…

January 22nd, 2012

Read the rest of this entry »


Drift: Motocicletă vs Mașină

January 15th, 2012

via Automarket


Rene Amesz

January 8th, 2012

Am auzit prima oară de el prin 2006, cu remixul la Insomnia (mainstream în 2007):

Read the rest of this entry »


Viva Vox Choir – The Prodigy Mix (a cappella)

January 6th, 2012

Restul aici.

 


Hip-Hop-ul romanesc

December 21st, 2011

Atentie, versuri necomerciale!

Mai e si asta, care ma amuza doar partial. Grasu, Maximilian si Elly sunt inca ok din punctul meu de vedere…

 


Un Mercedes putin mai vechi

December 19th, 2011

Niste baieti din Finlanda, au luat un Mercedes break din ’81, iau pus un motor putin mai nou, de prin ’98 (tot Mercedes) si s-au apucat de drifturi.

Masina a mai primit puntea fata/spate de la Toyota si suspensii de Mazda, o transmisie ceva mai solida si o turbina de camion Scania (+ alte maruntisuri: evacuare custom, intercooler custom, pompa injectie modificata). Puterea estimata e pe la 400 si ceva de cai.

Toate astea ca sa se intreaca la drifturi cu cei cu masini japoneze si BMW. Respect!

Povestea aici.

 


Drupal 7: Layout-uri diferite în funcție de context (Omega Themes, Delta & Context Modules)

December 16th, 2011

Am găsit un video destul de interesant care explică cum poți implementa layouturi diferite în Drupal 7. Pe scurt ai nevoie de următoarele:

  • Omega: Responsive HTML5 Base Theme
  • Delta: Delta allows you, via the Context module to make duplicates of your theme settings for any context on your site.
  • Context: Context allows you to manage contextual conditions and reactions for different portions of your site.

via


Game developer

December 15th, 2011

Brick Game 9999 in 1

De când am început să învăț programare (Pascal) m-am tot gândit cum a fi să-mi scriu primul meu joc. Am avut mai multe idei, însă niciodată nu am făcut nimic concret. Am încercat să citesc mai mult pe această temă, însă nimic.

La ultima întâlnire de Code Retreat (“The Timișoara Agile Software Meetup Group“) la care am participat (singura de altfel), s-au propus spre rezolvare 2 probleme: Conway’s Game of Life și Tetris. Împreună cu Horia am reușit să implementăm Game of Life folosing Javascript aplicând pair programming și TDD. Nu am reușit să găsim o metodă simplă de a implementa tetris și am renunțat.

Săptămâna trecut am zis că nu ar strica să ies din routina de webdeveloper (unde mai tot timpul am impresia că fac aceleași lucruri prea puțin modificate de fiecare dată), am început să lucrez la o versiune proprie de Tetris în Javascript. Am lucrat vreo 3 zile, câte 2-3 ore pe zi până să reușesc să-l fac jucabil.

Tetris game preview

Concluziile după acest mic experiment:

1. Să faci un joc oricât de simplu e ceva mai greu decât ai fi tentat să crezi prima oară. Ca webdeveloper nu lucrez decât cu interfețe grafice simple, elemente și acțiuni bine definite. În joc însă lucrurile sunt altfel, trebuie să te gândești mai mult la cum să simulezi realitatea (gravitație, colisiunea cu pereți)

2. Javascript e un limbaj puțin mai ciudat din punctul meu de vedere. Am învățat cu ocazia asta mai multe despre OOP în Javascript și câteva lucruri noi despre jQuery

3. Mi-ar fi prins bine o funcție wait() în javascript pentru loop-ul principal.

O să continui să experimentez game developmentul. Următorul joc cred că o să fie Snake (ca pe telefoanele Nokia), apoi o să continui cu Escape.

Dacă totul merge bine, o să încerc după toate astea să fac și Pac-Man, cel mai simplu joc în care trebuie să implementezi AI. Apropo, știați că în Pac-Man există patru tipuri diferite de comportament al adversarilor?


Page 1 of 1512345...10...Last »